Trang chủ Tin Học Lớp 11 help me thi 15' trên máy 6. Trong Pascal, để...

help me thi 15' trên máy 6. Trong Pascal, để đổi giá trị hai phần tử mảng một chiều A tại hai vị trí i và j, ta viết mã lệnh như sau A. Tag: = A[i];A[i]: = A[j

Câu hỏi :

help me thi 15' trên máy 6. Trong Pascal, để đổi giá trị hai phần tử mảng một chiều A tại hai vị trí i và j, ta viết mã lệnh như sau A. Tag: = A[i];A[i]: = A[j];A[j]: = Tag; B. Tag: = A[i];A[j]: = A[i];A[j]: = Tag; C. Tag: = A[i];A[i]: = A[j];Tag: = A[j]; D. A[i]: = Tag;A[i]: = A[j];A[j]: = Tag; 8. Trong khai báo mảng (var <tên biến mảng>:array[kiểu chỉ số] of <kiểu phần tử>;). [kiểu chỉ số] thường là một đoạn số nguyên liên tục có dạng A. n1…n2 B. n1: n2 C. n1..n2 D. n1- n2 9. Để khai báo mảng một chiều theo cách trực tiếp ta dùng lệnh nào sau đây? A. Var <tên biến mảng>:array[kiểu chỉ số] of <kiểu phần tử>; B. Var <tên biến mảng>=array[kiểu phần tử] of <kiểu chỉ số>; C.Var <tên biến mảng>:array[kiểu phần tử] of <kiểu chỉ số>; D. Var <tên biến mảng>=array[kiểu chỉ số] of <kiểu phần tử>; 10. Lệnh for i := 1 to n do write(a[i]:3); có nghĩa là: A. Tạo ngẫu nhiên mảng a gồm n phần tử B. Đưa ra màn hình mảng a gồm n phần tử C. Nhập giá trị từ bàn phím cho mảng a D. Đưa ra màn hình các giá trị của mảng a sau khi chia cho 3

Lời giải 1 :

6. Trong Pascal, để đổi giá trị hai phần tử mảng một chiều A tại hai vị trí i và j, ta viết mã lệnh như sau

A.

Tag: = A[i];A[i]: = A[j];A[j]: = Tag;

B.

Tag: = A[i];A[j]: = A[i];A[j]: = Tag;

C.

Tag: = A[i];A[i]: = A[j];Tag: = A[j];

D.

A[i]: = Tag;A[i]: = A[j];A[j]: = Tag;

8. Trong khai báo mảng (var <tên biến mảng>:array[kiểu chỉ số] of <kiểu phần tử>;).

[kiểu chỉ số] thường là một đoạn số nguyên liên tục có dạng

A.

n1…n2

B.

n1: n2

C.

n1..n2

D.

n1- n2

9. Để khai báo mảng một chiều theo cách trực tiếp ta dùng lệnh nào sau đây?

A.

Var <tên biến mảng>:array[kiểu chỉ số] of <kiểu phần tử>;

B.

Var <tên biến mảng>=array[kiểu phần tử] of <kiểu chỉ số>;

C.Var <tên biến mảng>:array[kiểu phần tử] of <kiểu chỉ số>;

D.

Var <tên biến mảng>=array[kiểu chỉ số] of <kiểu phần tử>;

10. Lệnh for i := 1 to n do write(a[i]:3); có nghĩa là:

A.

Tạo ngẫu nhiên mảng a gồm n phần tử

B.

Đưa ra màn hình mảng a gồm n phần tử

C.

Nhập giá trị từ bàn phím cho mảng a

D.

Đưa ra màn hình các giá trị của mảng a sau khi chia cho 3

Thảo luận

Lời giải 2 :

6) A. Tag: = A[i];A[i]: = A[j];A[j]: = Tag;

8) C. n1..n2

9) A. Var <tên biến mảng>:array[kiểu chỉ số] of <kiểu phần tử>;

10) B. Đưa ra màn hình mảng a gồm n phần tử

Bạn có biết?

Tin học, tiếng Anh: informatics, tiếng Pháp: informatique, là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng (ảo). Với cách hiểu hiện nay, tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin.

Nguồn : Wikipedia - Bách khoa toàn thư

Tâm sự 11

Lớp 11 - Năm thứ hai ở cấp trung học phổ thông, gần đến năm cuối cấp nên học tập là nhiệm vụ quan trọng nhất. Nghe nhiều đến định hướng sau này rồi học đại học. Ôi nhiều lúc thật là sợ, hoang mang nhưng các em hãy tự tin và tìm dần điều mà mình muốn là trong tương lai nhé!

Nguồn : ADMIN :))

Copyright © 2021 HOCTAP247